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  • 《BattleBlock Theater®》

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  • 《天堂 RedKnights》

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【專欄】開始於斧頭砍狗,結束於毆打克蘇魯 ——初代《 雷神之錘》簡介

個人接觸的第一款《QUAKE》

我的 FPS 經驗啟蒙於《DOOM 2》,成熟於《Duke 3D》,對於《QUAKE》系列的認識不深,頂多在網咖玩過三代,對於那超高速度感久久無法適應。

直到近日讀了這篇骨灰專文,才知道原來《QUAKE》系列和克蘇魯神話也是有關聯的。

以下是「機核網」的專題,經授權後轉載,針對內文排版調整及簡轉繁。

- 原始文章連結:「开始于斧头砍狗,结束于殴打克苏鲁 —— 雷神之锤简介
- 作者 药荚s

我是羅梅羅指揮官,這是我在id最喜歡的錘子
作為以「私自把 Mario 移植到 PC」開始的公司,id 對早年的作品《指揮官基德》的發展還比較上心,「Quake」一詞最早與遊戲產生聯繫是在1991年,作為在原定的基德新作計畫的一個修改草案後衍生的新遊戲企劃中出現。所以最後其實和基德沒什麼關係...........

*《指揮官基德》:Commander Keen
*羅梅羅:Alfonso John Romero,他和卡馬克(John Carmack)一起在1991年創立了id Software

可憐的娃

這個被稱為「正義之戰」的角色扮演遊戲中,玩家扮演的角色就叫「Quake」的人,而他的武器則是一把現實世界中,羅梅羅在玩 D&D 時自創的強力武器(也叫Quake)。

 
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