• 《陰陽師》

    最近玩什麼:網易推出的手機作品,以農立國,非常適合農夫的爆肝遊戲。

  • 《BattleBlock Theater®》

    極為爆笑的動作遊戲,繼《城堡毀滅者》後又一經典力作,必買。

  • 《天堂 RedKnights》

    最近玩什麼:NC Soft 推出的手機作品,以農立國,非常適合農夫的爆肝遊戲。

【CIC】五秒鐘了解中國「社群媒體」現狀

2012年中國社會化媒體格局概覽圖 - 來源:CIC


這幾年來中國似乎很流行所謂「花瓣」的圖表形式,將複雜的品牌分類集合成一朵花瓣似的圖案,既簡單又美觀,而CIC每年推出的「中國社會化媒體格局概覽圖」更是此應用的箇中翹楚。

社群媒體是這兩年來最熱門的話題,其中又分為團購、電子商務、LBS、微網誌等種類,CIC利用圖表在最內圈簡潔地列出各個社群領域中居領先地位的國際企業,外圈則是目前中國地區也在耕耘同一區塊的廠商,讓網友與企業方都能快速地掌握目前中國地區少了什麼服務,又哪些服務可能已經趨近飽和。

CIG在最新的2012年版圖表中,將社群媒體分為23個種類,比起2011年版多了五種,而且除了根據行業發展修正內容之外,還將所有平台歸為Basic Networks、Emerging/Niche Networks、Core Networks、Value-add Networks四大類。

【雜談】線上遊戲抽「轉蛋」,你是賺還是賠?


先前有日本網友開玩笑地提議要將社群遊戲與柏青哥歸在同一類,因為其中的「轉蛋機制」實在就像是賭博一樣,既吸金又令人無法自拔。

你曾經在網路遊戲中買過「轉蛋」道具嗎?你覺得自己的手氣如何?

我想先問個假設性的問題,今天「甲網路遊戲」推出了一個全新的轉蛋活動,花100元台幣可以轉一次卡包,如果一次抽十一次的話,可以得到一次額外轉蛋的機會,當作買十一送一就對了,在這個卡包裡有八張稀有卡片(No.1~No.8),玩家只有湊滿八張套卡才能取得專屬的Buff屬性。

稀有卡No.1~No.6的出現機率為5%,而No.7與No.8卡片則是2.5%的機率。

你覺得自己可以花多少抽到這一整組卡片?五千元?一萬元?三萬元?

【GDC】社群遊戲未來的潮流為何?(舉十大作品為例)

今年的GDC大會,由Playdom的Steve Meretzky與Dave Rohrl兩人的講演來揭開社群遊戲主題的序幕,他們兩人各舉出五款重要的社群遊戲作品來做討論,這些遊戲中有些創造了時代潮流,有些是掌握了市場定位,當然也有遭遇重大挫敗的例子。



(左為 Steve Meretzky ,右為 Dave Rohrl )


由於時間只有45分鐘,兩人無法針對每款遊戲做仔細的解說,底下以兩人介紹的順序列出在。另外要注意的一點是,雖然主題是社群遊戲,但僅針對在「Facebook」平台上推出的遊戲。(本文摘錄譯自
4gamer.net,原文請點此。)

1.「Slotmania」(Playkita)

◎在Facebook遊戲黎明時期所發跡的各家廠商幾乎都作過博奕類遊戲。
◎如今吃角子老虎(Slot)類型的作品也變成潮流之一。Meretzky認為 「Slotmania」 是其中的代表作。
◎上線已迄一年,DAU已達190萬,但仍持續成長中。
◎因為博奕類遊戲的規則眾所皆知,對廠商來說開發門檻較低,所以各位會發現剛跨入市場的的公司或是個人工作室都會選擇先推出博奕類作品。

《天堂》之死亡騎士的時代終於結束啦!





死亡騎士的時代正式結束啦!!

上圖是日版《天堂》這次改版的主打Slogan,大幅強化變身與血盟等系統,玩家們終於可以擺脫死亡騎士滿街跑的無聊畫面了。但其實台版在今年1月5日就已經更新了,會挑出來特別講是因為同一個版本的兩種介紹方式,帶來截然不同的感受。

一月初在巴哈姆特看到
改版特報時,眼睛為之一亮,萬萬沒想到真有能夠變身為傳奇角色「甘特」的這麼一天,新增的變身內容可參考下圖(來源:橘子的Beanfun遊戲攻略網。)

 
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